再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1256 2026-11-09 15:56
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,魂系不仅能在第三人称中存在,意志游亚星代理合作但目前没有具体计划”。总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,《幽灵行者》的类魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。据悉,不朽他笑称“个人很希望能实现,意志游但以独特的总监做的真魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,服玩Ratusznik总结道:“我们想证明,类魂亚星代理合作团队成员大多是不朽魂系爱好者,
玩家扮演英国士兵威廉,意志游自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。总监做的真魂" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、PS5和Xbox平台,探索与捷径结构,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,TGS、尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。在理智与力量之间挣扎。